UNIDAD 1
Herramientas avanzadas de animación para motion graphics: Puppet Tool. Uso de la herramienta Shape y la creación de Shapes desde texto.
UNIDAD 2
Efectos de escritura de grafitis. Creación de títulos con el uso de de capas en junto a vectores en movimiento. Movimientos de líneas en 3d. Uso de efectos fractal noise y turbulent displacement. Creación de manchas de tinta.
UNIDAD 3
Uso de código de expressions por vinculación con sonido con audio amplitude y por plug-in soundkeys y particular para generar formas de onda personalizadas. Expresiones entre propiedades unidimensionales y bidimensionales, función value, menú de expresiones. Las expresiones y el texto.
UNIDAD 4Reflejos en 3D. Manejo de luces y cámara unificada. Creación de escenarios. Planeta tierra en movimiento, Explosión de Planeta, Oceanos 3D, Zoom cósmico en la tierra, etc.
UNIDAD 5
Uso de capas de ajuste, efecto colorama y efectos de ajustes para crear cambios de iluminación en escenas. Conversión día en noche. Efectos de película vieja. Reemplazos de fondos en video.
UNIDAD 6
Recortes de croma en composición con fondos reales. Unificar iluminación. Extensiones de set en video a través del uso de mattepainting con photoshop y trackeo de movimiento.
UNIDAD 7
Efectos especiales de acción. Disparos, simulación de iluminación en ráfagas de disparos. Efectos de heridas usando motion track y composición. Creación de grietas en el piso con explosiones. Detenimiento en el tiempo.
UNIDAD 8
Efectos de ciencia ficción. Efectos futuristas de mirada robótica creando espacios en 3d informáticos. Explosiones de energía. Deformación de rostros.
Pre-requisitos:
Manejo de sistema operativo (Windows), Photoshop o Illustrator y After Effects I.