UNIDAD 1
Las técnicas básicas de ActionScript, el lenguaje de programación de Flash. Metodología de trabajo en programación. El fin del misterioso código. Clips de película (objetos). Líneas de tiempo de los clips de película. Variables. Variables dentro de los clips de película. La acción "trace".
UNIDAD 2
Control de las propiedades de los clips de película. Cambio directo de propiedades. Control de la posición. Control de tamaño. Control de rotación. Visibilidad y transparencia.
UNIDAD 3
Toma de decisiones. Operaciones condicionales. Condicionales simples. Utilización de operadores lógicos. Ciclos repetitivos. Creación de bucles de repetición. La instrucción “for”.
UNIDAD 4
Carga de contenidos a través de archivos externos, LoadVariables con TXT y .TXT con decoración HTML, LoadMovies con target. Carga externa de imágenes (archivos JPG).
UNIDAD 5
Función de arrastre (método startDrag y stopDrag), restringir el área de arrastre. Solapamiento de ventanas en profundidad (método swap depth).
UNIDAD 6
Coaliciones entre objetos. Basurero: Reconocimiento de archivos para descargarlos de la interface (método hitTest).
UNIDAD 7
Trabajar con objetos de programación. El objeto "MovieClip". El objeto "Color". El objeto "Key". El objeto "Date". El objeto "Sound".
UNIDAD 8
Creación de menús desplegables. Botones presionados. Componentes. Recursos web.
Pre-requisitos:
Manejo de sistema operativo (Windows) y Flash.