Da Vinci primera escuela de arte multimedial

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Temario de 3D Studio Max Nivel III

Objetivos:
Conocer las herramientas para la creación y animación de personajes. Conocer las distintas etapas de la producción de un personaje y poder decidir variantes durante los diferentes procesos: Modelado, Texturado, Rig Setup, Animación. Conocer los principios de la animación de personajes.




CLASE 1
Modelado avanzado a partir de primitivos y Turbosmooth orientado a personajes. Desarrollo de un personaje.

CLASE 2
Modelado avanzado a partir de primitivos y Turbosmooth orientado a personajes. Desarrollo de un personaje.

CLASE 3
Creación de expresiones para la animación facial de personaje. Incorporación de audio de referencia para la animación del habla. Animación de expresiones.

CLASE 4
Técnicas de mapeados para la aplicación de materiales al personaje.

CLASE 5
Introducción al sistema de huesos Biped, configuración y animación Footsteps, FK/IK, Poses, Posturas.

CLASE 6
Animación Footsteps, FK/IK, Poses, Posturas. Asignación del Biped al personaje mediante Physique. Configuración de ojos.

CLASE 7 y 8
Animación del personaje y actuación, timing controladores.


Pre-requisitos:
Manejo de sistema operativo (Windows), Photoshop o Illustrator, 3D Max I y 3D Max II.

PROMOCIONES:

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Para alumnos y ex alumnos de carreras de escuela Da Vinci.

Descuentos no acumulables y no aplicables a los Cursos de Formación Profesional.


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