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Modelado y Escultura Digital con Zbrush

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Descripción general del curso

Desde su creación en 1999, Zbrush se ha perfilado como el software innovador lider de modelado en 2D y 3D. Ha sido utilizado en la concepción y realización de personajes y efectos visuales de grandes producciones cinematográficas como Avatar, Underworld, El Señor de los Anillos, Piratas del Caribe, Rango, Beowulf, Hulk y Las Crónicas de Narnia, entre otras, y en compañías de videojuegos tales como Epic Games, BioWare, Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix, Crytek, SEGA, Naughty Dog, Namco, Midway y Sony Online Entertainment. Su campo de acción no sólo cubre las áreas del cine y de los videojuegos, sino que se extiende a la ilustración, la escultura digital de figuras y juguetes, el diseño conceptual, la ilustración científica y la creación de joyas. Sumado a las posibilidades de impresión en 3D, las capacidades de Zbrush para el desarrollo de diseño conceptual y escultura digital son impresionantes. Zbrush es un software imprescindible para el artista 3D y un complemento excelente para el artista en general.

En este curso, los alumnos aprenden las técnicas de modelado y escultura digital en Zbrush al tiempo que desarrollan una figura humana y una criatura fantástica. A nivel artístico, estudian la composición de la musculatura estática y en movimiento, las diversas texturas y los efectos de luz para conferir mayor realismo a sus creaciones. También analizan las múltiples facetas del mercado del artista 3D, aprenden técnicas para una carrera exitosa y consideran el trabajo en estudio versus la modalidad freelance.

Muestras de alumnos:

Para ver un buen video de presentación de Zbrush en su compañía creadora Pixologic, con ejemplos de su aplicación en los distintos campos, cliqueá el siguiente link y luego elegí “play video” :

http://www.pixologic.com/zbrush/industry/

Para ver un video de presentación de Zbrush por nuestro profesor Diego Viegas, cliqueá aquí:

video
Muestras de nuestro profesor Diego Viegas:

Pre-requisitos

Sistema operativo Windows y uso básico de Photoshop.

Infraestructura Tecnológica:

  • Una PC por alumno
  • Proyector y pantalla gigante para el desarrollo interactivo de las tutorías con los alumnos
  • Uso de la red para compartir archivos online
  • Acceso al laboratorio de informática para prácticas de 15:30 a 18:30hs.
  • 1 tableta digital por alumno en el curso de Zbrush.

NOTAR:
Actualmente estamos ofreciendo el curso de Zbrush como un módulo optativo en los cursos de orientación profesional de Modelado y Render 3D y Animación 3D, aunque está abierto también a alumnos externos que quieran tomarlo de manera exclusiva.

Las vacantes se limitan a 20 por lo cual recomendamos la inscripción temprana al curso.

Duración:

27 horas

Fechas y horarios:

Inicio: Abril de 2012

Temas de interés:

Carreras

Cursos

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Duración

27 horas

Días y Horarios

Inicio: Abril de 2012



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