Desde su creación en 1999, Zbrush se ha perfilado como el software innovador lider de modelado en 2D y 3D. Ha sido utilizado en la concepción y realización de personajes y efectos visuales de grandes producciones cinematográficas como Avatar, Underworld, El Señor de los Anillos, Piratas del Caribe, Rango, Beowulf, Hulk y Las Crónicas de Narnia, entre otras, y en compañías de videojuegos tales como Epic Games, BioWare, Electronic Arts, Ubisoft, Square Enix, Crytek, SEGA, Naughty Dog, Namco, Midway y Sony Online Entertainment. Su campo de acción no sólo cubre las áreas del cine y de los videojuegos, sino que se extiende a la ilustración, la escultura digital de figuras y juguetes, el diseño conceptual, la ilustración científica y la creación de joyas. Sumado a las posibilidades de impresión en 3D, las capacidades de Zbrush para el desarrollo de diseño conceptual y escultura digital son impresionantes. Zbrush es un software imprescindible para el artista 3D y un complemento excelente para el artista en general.
En este curso, los alumnos aprenden las técnicas de modelado y escultura digital en Zbrush al tiempo que desarrollan una figura humana y una criatura fantástica. A nivel artístico, estudian la composición de la musculatura estática y en movimiento, las diversas texturas y los efectos de luz para conferir mayor realismo a sus creaciones. También analizan las múltiples facetas del mercado del artista 3D, aprenden técnicas para una carrera exitosa y consideran el trabajo en estudio versus la modalidad freelance.
Para ver un buen video de presentación de Zbrush en su compañía creadora Pixologic, con ejemplos de su aplicación en los distintos campos, cliqueá el siguiente link y luego elegí “play video” :
http://www.pixologic.com/zbrush/industry/Para ver un video de presentación de Zbrush por nuestro profesor Diego Viegas, cliqueá aquí:
Sistema operativo Windows y uso básico de Photoshop.
NOTAR:
Actualmente estamos ofreciendo el curso de Zbrush como un módulo optativo en los cursos de orientación profesional de Modelado y Render 3D y Animación 3D, aunque está abierto también a alumnos externos que quieran tomarlo de manera exclusiva.
Las vacantes se limitan a 20 por lo cual recomendamos la inscripción temprana al curso.
27 horas
Inicio: Abril de 2012
Duración
27 horas
Días y Horarios
Inicio: Abril de 2012